桌遊人家 家人遊桌

 2021-08-26
桌遊人家 家人遊桌

桌上遊戲不但可以鍛鍊小朋友大腦思維,亦幫助他1學習管理情緒,並培育抗逆能力。而兩代同樂,增加面對面的時間,家長可以了解小朋友的思維和內心世界,從而促進親子關係。這次會介紹四款熱門的親子遊戲,讓大家過一個寓學習於遊戲的暑假。




海洋危機

Ocean crisis

人類的發展為海洋帶來許多污染:海洋中漂浮的垃圾、海豚海龜等被大型漁網圍困、魚及貝殼類體內含塑膠碎片等。《海洋危機》是以海洋環境為題的「合作型遊戲」,適合八歲以上小朋友遊玩。遊戲中所有人屬同一隊,為搶救瀕危海洋生態,必須透過討論及合作,以解決問題完成任務。

遊戲主要透過多項任務劇本,模擬海洋生態議題,提高小朋友對社會、環保議題的關注;以親子、同儕協力,為小朋友建立團隊思考模式,同時亦訓練與人溝通、表達想法的技巧,從而解決面對的問題。

《海洋危機》玩家在限定時間內,需共同努力保護海洋。



拯救海豚令孩童認識全球生態問題。


邏輯對決
Tagiron

一款將邏輯謎題製成匹配形式的推理遊戲,訓練小朋友運用排除法和提問,並配合問題卡獲取線索,但同時要避免透露太多自己的底牌,以猜中對手手中所有的牌為勝利者!

遊戲適合八歲以上小朋友與家人同玩,對數字敏感的小朋友較易上手,但因為推理切合小朋友的程度,因此對數字沒太大興趣的小朋友,也不會感到過於困難而抗拒。過程中,可訓練小朋友的聆聽、思考分析能力;當小朋友成功解謎,又可獲得滿足感,進而繼續解餘下的謎題。

《邏輯對決》訓練小朋友運用排除法和提問。


快手鬼鬼2.0
Geistes Blitz

這遊戲考腦筋鬥反應。玩家翻開卡牌後,鬥快辨別圖畫的顏色和形狀,按指定原則爭奪正確的木公仔。反應最快、最準確的就是贏家。同樣適合八歲以上小朋友與家人同玩,不僅快速耐玩,且刺激考反應,廣受各類家庭喜愛。

2.0為遊戲的新版,玩家還是要按翻開的卡牌,搶奪放在桌面中央的物件。若家庭成員有人曾玩過舊版,更可將遊戲規則變化,兩個版本混合遊玩。

《快手鬼鬼2.0》有白幽靈小姐、綠青蛙等木製公仔棋。


數感傳奇三部曲
Numeracy Legends Trilogy


遊戲對象為3至12歲小朋友,由台灣「美國玩具奧斯卡獎」得獎團隊「綿羊犬」,與推廣STEM教育的「數感實驗室」賴以威老師聯合設計。「數學感知」就是對數量關係及空間形成的「直覺」,需藉練習實踐,然後逐漸培養而成。這遊戲運用奇幻故事與角色扮演,取代公式與計算,引起學習數學興趣。數感傳奇設有三大故事配合相應數學主題:秘境森林的彩虹馬—圖論、繽紛沙漠的薩達狐—機率、格勒特尼的冰霜龍—賽局。每套遊戲均包含「基礎」、「進階」與「數學最佳化」的玩法,透過提升小朋友的「數感能力」,協助家長帶領小朋友尋找學數之樂。