
「3、2、1,Go Shoot!」兩枚陀螺高速衝入競技盤,碰撞聲與歡呼聲隨即響起。「爆旋陀螺」近年席捲全港,在上水惠州公立學校,陀螺不只用來比賽,更走進STEAM、文化及英語課堂。學生由玩玩具,到動手測試、分析和改良,在旋轉之間探索知識,也在勝負之中學習面對挫折。
活動除了回應學生的興趣,也要思考如何把這份興趣轉化為學習的動力。—鄭校長
最重要的不是一次成功,而是學生能否從結果找出問題,再想辦法改良。—邱老師
活動的念頭來自「90後」邱天浪老師。他在社交平台看到一名四年級學生參加校外陀螺比賽並獲獎,才知道校內原來藏着不少高手。
午膳活動變全校主題學習日
邱老師最初只打算在午膳時間放置兩個競技盤,讓學生互相切磋。校長鄭風聽過構思後隨即支持,並提出:「活動除了回應學生的興趣,也要思考如何把這份興趣轉化為學習的動力。」一句話,令午間遊戲逐步發展成結合STEAM、中華文化、英語及創意設計的全校主題學習日。
陀螺並非現代產物。早在宋代,已有名為「千千」的旋轉玩具,人們以手指捻動,比試誰轉得較久;至明代,「陀螺」一詞已見於文獻,《帝京景物略》記載的民謠亦有「楊柳兒活,抽陀螺」一句。昔日孩子在街巷揮鞭抽動木陀螺,今天的學生則在競技盤上更換組件。玩法不斷演變,人們對速度、平衡和力量的好奇,延續了數百年。
陀螺主題學習日加入傳統玩具體驗,讓學生認識昔日兒童遊戲。
初小用紙高小用lego 反覆測試
陀螺進入課室後,變成一座小型實驗室。初小學生製作紙陀螺,畫上生肖和龍等圖案;高小學生則以Lego組裝陀螺,調整積木的位置、重量和形狀,再記錄旋轉時間。學生反覆測試,觀察重量分佈、底部形狀和摩擦力如何影響平衡。轉得不夠久,便拆開重砌;方向不穩,就再次調整。邱老師說:「最重要的不是一次成功,而是學生能否從結果找出問題,再想辦法改良。」
陀螺活動吸引不同年級學生參與,大家帶同心愛裝備互相切磋。
校監校董家長舊生皆參與
活動亦吸引不同年齡的人參與。教師、職員、校長、校董及校監先後落場;賽前親子練習更有逾百名家長和學生參加,舊生亦回校切磋並捐出陀螺。
鄭校長說:「任何由不懂到學會的過程,都是學習。小朋友先對一件事產生興趣,才願意花時間鑽研。」由午膳時間的兩個競技盤開始,一枚陀螺逐步轉進科學、文化和語言課堂,也讓學生在合作與競賽中,找到屬於自己的學習起點。
校長與學生比試,等待學生裁判高呼:「3、2、1,Go Shoot!」
【心理博弈】
分析對手配置 決定出場次序
「外殼尖銳、轉速夠高,就一定會贏嗎?」邱老師說,答案未必如此:「攻勢太猛,陀螺反而可能率先飛出競技盤。」現代競技陀螺可分為攻擊、防禦、持久及平衡等取向。學生不能只追求速度,還要研究戰刃的重心分布、軸心的摩擦力及不同組件的配搭。他認為:「沒有一枚陀螺必定最強,關鍵是懂得觀察、分析和調整。」
邱老師形容:「比賽前,學生須配置三枚陀螺,分析對手採用持久型、攻擊型還是其他配置,再於數秒內決定出場次序、發射力度和落點。」一場看似轉瞬即逝的對決,其實是數秒間的心理博弈,考驗學生在壓力下觀察形勢、揣摩對手及臨場決策。
學生親手測試陀螺,在反覆調整中觀察重量、平衡與旋轉時間的關係。
【擂台百態】
有笑有淚 學習面對失望
競技盤上有歡呼,也有眼淚。鄭校長憶述,一名學生開局落後,調整組件後成功扭轉形勢;另一邊,有孩子首輪出局,忍不住低頭落淚。就連曾在校外比賽獲獎的四年級學生,也在校內首輪止步。
「跟小朋友講再多道理,未必有用;讓他親身經歷,才會真正明白。」鄭校長認為,比賽不只分出勝負,更讓學生親身學習面對失望。落敗後,他們要重新檢視過程,找出原因,再試一次。
一場陀螺活動凝聚全校師生,禮堂內充滿歡呼與笑聲。
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