
走進荃灣的南豐紗廠,耳邊傳來陣陣歡樂笑聲,映入眼簾的是一家四口的溫馨背影,全家正玩著由爸爸親手設計的桌遊,施展渾身解數取得勝利。這家充滿溫度的店舖叫「黃蝦女」,是港爸黃頌行(Thomas)送給愛女的禮物,希望帶領孩子進入桌遊的奇幻國度,寓學於樂。
Thomas:「一切也是受女兒影響!」
女兒引發創意
產品親子幫隱青
身為兩女之父的Thomas曾任社工,坦言畢業後從未想過創業,更莫說成為桌遊設計師,「一切也是受女兒影響!成為爸爸以後,發覺跟小朋友相處充滿技巧。猶記得女兒被一套海盜為題的動畫片『洗腦』,當時每天下班回家都得扮演她的『海盜船』,真的很辛苦!」於是,Thomas腦筋一轉,設計出第一款遊戲《張保仔傳說》,將肉體的「海盜船」變為桌遊。
宣揚環保訊息屬桌遊熱門主題。
其時,有著十年社工經驗的Thomas,發現社區「隱蔽青年」的問題,遂嘗試將桌遊融入自己的社工專業,在社區中心開辦桌遊興趣班,吸引隱青離開網上世界,重新融入現實社會。
「隱青」意味一群過着自我封閉生活的年輕人,多半是長期在家打機,閉門不出,不上學、不上班。「隱蔽」會使他們從社交中退縮,較難融入主流社會。桌遊可取代電子遊戲,讓隱青既能足不出戶、留在一個自覺安全及舒適的區域空間,在桌遊中獲發揮機會,從而得到成就感。
除了解決社區隱青問題,Thomas認為有趣的桌遊可以成為親子橋樑,促進香港家長與子女的親子關係,遂創辦社企「樂在棋中」及「黃蝦女設計工作室」等,設計及銷售饒富教育意義的棋類遊戲。
姐妹施展渾身解數,希望打贏對方。
生活細節放入遊戲
一家人談彩蛋
到底誰是「黃蝦女」?Thomas解釋說:「黃蝦女是《張保仔傳說2》的一個角色,原型則來自大女。每次全家玩這遊戲,她便順理成章做回自己,玩起來特別投入!」故事還有另一個角色黃細蝦,則以細女QQ為藍本。家姐心苗現身說法:「黃蝦女是我小時候乳名,性格樂天愛探索;黃細蝦則特別愛玩!」
作為Thomas筆下第一款遊戲,《張保仔傳說》至今已經10周年,細妹QQ笑言爸爸「身痕」,推出紀念版桌遊及繪本故事,更大爆當中「彩蛋」:「爸爸將我某一年的生日禮物—一隻馬騮公仔畫進繪本,隱藏在內容之中。」種種溫馨細節,反映出Thomas的愛女心切,希望孩子進入桌遊的奇幻國度,享受天馬行空的童年。
連細女的公仔也畫進內容,父愛多到滿瀉!
Thomas 設計的這款《地球救援》,希望大家關注「地球暖化」。
籲放下「電子奶嘴」
面對面交流同樂
「在香港推桌遊,困難之處非吸引小孩子,而是吸引父母願意放下手上的事務,從忙碌中抽空陪孩子玩。」Thomas直言,許多家長深明桌遊的益智效能,但背後還有更深層意義—一家人暫時放下科技,享受面對面交流的時光。
現代的港孩不缺吃不缺玩,反而缺乏親子共樂的幸福時光。難得一起吃頓飯,卻自顧自的玩手機、玩平板電腦。Thomas希望各位家長戒掉提供「電子奶嘴」的習慣,嘗試與子女進入桌遊世界,共創快樂經歷。
大人們,不如放下手機,加入桌遊世界。
小朋友玩得不「疫」樂乎。
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