面對學生在傳統黑板教學法下的諸多挑戰,香港教育大學教學研究團隊,遇上本身從事金融技術行業的創業者,發現科技元素有助克服挑戰故展開合作。開初,該創業者為特殊教育領域開發中文學習體驗應用程式,漸漸地將之優化成為生動的學習工具,並應用在全港過百間學校和機構。
我們利用磨砂凹凸印刷和觸感學習,多觀感刺激他們(學習中文)的記憶。 —Kendall
羅建忠(Kendall)的科技公司Kazoo Technology,在香港科技園設基地,原研發了一項觸覺式用戶體驗專利技術,應用在電競遊戲以及可穿戴的設備。直至一次認識到香港教育大學教學研究團隊,Kendall得悉現時有一現象:「傳統教學方式對SEN學童及非華語學生而言是巨大的障礙,專注力不足,加上家長又缺乏課後輔導的技巧和資源,中文能力疫情下更顯退步。」
Kendall 補充,程式有教導學習筆順。
//英文、數學和STEM科目的資源遠多於中文……//
Kendall回憶起自己的成長經歷,指出香港教育資源分配不均的問題:「英文、數學和STEM科目的資源遠多於中文,許多英語學習的潮流文化,例如耳熟能詳的Baby Shark、Peppa Pig,反觀中文學習就只能回憶起二十年前的成語動畫廊、熊貓YY,但市場和家長都迫切需要有效的中文學習工具。」正是這樣的洞察,促使Kazoo與香港教育大學特殊學習需要與融合教育中心合作,研發出結合互動學習模式的中文智能卡片遊戲。
團隊指出,產品獲逾100間學校機構採用。
//線下字卡配對電腦顯示部首//
Kendall團隊把專利技術應用了多種教學法,將公園、海灘、旅行等生活場景融入認字訓練中,研發《旅龜中文冒險》教學產品,讓學生們透過線下抽字卡與平板電腦顯示的部首配對,再配合學習正確的廣東話和普通話發音。「我們利用磨砂凹凸印刷和觸感學習,多觀感刺激他們的記憶,加上附有中文字上下、左右結構的提示,讓學生在趣味中學習,不再抗拒,甚至重拾對中文的喜愛。」
卡片採用特製印刷,旨在令低齡兒童加深印象。
//Zoom雖然能訓練口述能力,寫字能力卻大受影響。//
「傳統教學中,老師批改作業耗時長,且難以直觀看到學生的筆順問題。學生從遊戲中能即時反饋,讓學習效果立竿見影。」面對疫情帶來的挑戰,Kendall深感線上教學的局限性:「Zoom雖然能訓練口述能力,但寫字能力卻大受影響。我們看到學生們疫情後復課,愈來愈無心機上課,學習大打折扣,這讓我們更加堅定要提高他們的學習動力,例如在程式中加入許多闖關卡、換取獎勵等鼓勵方式。」
【拓東南亞市場 望創造社會價值】
Kendall稱作為開發者,最享受在教育項目中得到的許多反饋,並指出「旅龜中文冒險」從2022年推出以來收到大量用家的反饋,因而激發團隊不斷研發新功能,字庫也從200多個字詞到現今收錄了超過300個中文字及詞語。
他稱,團隊將版圖拓展至東南亞市場,在印尼雅加達開設了第一間教學中心,該教材順應了當地華語學習的熱潮,為當地孩子及學生打開了一扇通往中文世界的新大門:「技術與教育的結合,不僅能激發學生興趣,更能創造巨大的社會價值。」
Kazoo 在大型展覽推廣教育產品。
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